物华弥新卷云金喇叭技能机制是什么

来源:700g手游网
时间:2026-03-18 08:45:20

卷云金喇叭进入战斗后在首个单位行动开始时会触发被动轻薄巧作,被动效果是使全图范围内包括自身在内的所有队友获得抛光,抛光为属性增益状态,能提供百分之二十暴击率和追击增伤。首个行动的角色如果是我方单位,在该回合结束时不会消耗抛光的持续时间,实战中卷云金喇叭有很多需要叠加层数的机制,比如说绝技的镂金卷云和被动一的特例和攻击加成,还有被动二的未琢和被动三的打卡,镂金卷云最多三层,队友每造成一次追击伤害就能叠一层,使用绝技时消耗,每层能提升零点五倍绝技倍率。

物华弥新卷云金喇叭技能机制是什么

特例最多一层,跟镂金卷云一样队友每造成一次追击伤害就能叠一层,卷云金喇叭使用绝技后特例能使其获得一次不能使用绝技的额外回合。在额外回合使用常击会追击一次百分之百倍率的连击,不管常击是否在额外回合结束特例都会被移除,被动一的局内攻击加成效果通过隐藏buff实现,最多五层,在非卷云金喇叭的回合队友每造成一次追击伤害能叠一层。卷云金喇叭使用绝技结算伤害前消耗所有层数,每层提供百分之二十局内攻击,最多百分之百局内攻击,只要追击频率够高可以看作是常驻增益。

物华弥新卷云金喇叭技能机制是什么

实战中卷云金喇叭尽量在行动前通过其他队友尽可能多的触发神鸟的追击,打卡最多叠九层,在卷云金喇叭和队友造成直接伤害后叠一层,使用绝技后也能获得三层。每次释放绝技和常击后会消耗六层,并对自身周围两格内高低差小于或等于二的敌人造成百分之两百技能物伤。未琢最多叠三层,在卷云金喇叭对敌人造成任意伤害后附加,不管是常击,连击,绝技还是被动三的伤害都能叠加未琢,持有该状态的敌人获得百分之三十追击易伤。每次受到追击伤害后消耗一层,消耗完后也会移除。

物华弥新卷云金喇叭技能机制是什么

卷云金喇叭打卡的范围技能必须依附于常击和绝技才能触发,常击和绝技射程都是自身周围一格,而且只能选定高差小于或等于一的敌人,在地形复杂的图可能打不到人。绝技是消耗两点能量的单体技能,能对选定目标造成百分之两百多的技能物伤,在绝技出伤前触发被动一获得局内攻击加成,正常循环下能视为全覆盖。

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