
警官的二技能可以对单个敌方单位施加多次标记,其中对BOSS可施加两次,对大部分小怪可施加三次。每多增加一层标记,击杀目标时就会多掉落一次赏金,因此在小BOSS波次中,玩家无需急于击杀BOSS。小BOSS是金币掉落量最高的怪物,先停火为其施加两层标记后,再将其击杀能获取更多金币。击杀被标记的目标后,有概率会在短时间延迟后再次掉落金币。因此为BOSS施加两层标记后,单个BOSS的金币掉落量最少为20,最多可达30。

在六难度里小BOSS的核心波次为2、3、4、8、12、13、14波,各波次的小BOSS数量有所不同,其中第3波有1只、第8波有4只、第13波有12只,这三波分别是前中后期小BOSS数量最多的波次。在正常发育的情况下,第3波不含工资的金币收益可达400-500豆子,发育良好时第8波的单波收益甚至能突破一千豆子,若这些波次的收益未达到预期,玩家可选择重刷。

各小BOSS波次的怪物刷新采用四选一模式,2-4波从曼陀罗魔花、雪山大猿王、雪人王、水晶巨蟹中随机刷新。第8波从大巫师、大骑士、大史莱姆、骷髅王中随机刷新,12-14波从巨像祖蓝加曼陀罗魔花、火山沙虫加溶洞冰虫、维C机甲、飞龙幼崽中随机刷新。金蟹波可在除1、5、10、15波外的任意波次刷新,刷新后会替换原有波次的怪物。大部分BOSS的金币掉落收益一致,溶洞冰虫是个例外,其赏金判定为普通小怪,掉落的金币远少于其他BOSS。

怪物密集因子与迷迭岛特有天赋敌人数量+15%,都会增加小BOSS的刷新数量。精英怪因子是警官二技能在迷迭岛中的主要搭配因子,能让刷新的小BOSS全部变为精英形态,精英BOSS被标记后的金币掉落量会翻倍,单个BOSS的金币掉落量可从20-30提升至40-60。炸弹人是六难度中除BOSS外金币掉落收益最高的普通怪物,也是唯一击杀后会掉落银币小怪,折合3颗豆子。即便不慎触发炸弹人的自爆机制,玩家依旧能获得对应的赏金,无需刻意规避。