
弭弗的定位是六星物理属性近战角色,武器使用双手剑,她的核心玩法围绕破防和猛击展开,通过队伍叠好的物理异常破防层数打出消耗三层以上破防的猛击,再衔接二段和三段战技。弭弗自身不仅有猛击爆发,还自带聚怪突进,生存护盾以及霸体能力,她的普攻一段有四段,作为主控时重击能造成失衡,普攻伤害占比并不高,主要用来衔接重击触发队友连携技和处决失衡敌人时回复技力。战技是弭弗的核心输出来源,也是升级最高优先级,战技能连续释放,一共分为三段,每段效果都不同。

第一段断云需消耗一百点技力,释放后返还五十技力,释放后从拳套中射出拘束索将范围内的敌人拉到自己身前进行聚怪,面对拉不动的大型敌人会把弭弗自己反向突进到目标身前,打小怪可以聚怪,打大怪能贴脸,不论是起手还是追怪都十分灵活。第二段追形需消耗五十点技力,释放后朝前方连续挥拳造成物伤,最后一拳附带猛击,如果敌人身上没有破防层数会挂上一层破防,本次猛击消耗破防层数不少于三层的话战技就会替换为第三段。

此时可以观察外圈会有一个倒数圈,只要在外圈结束前打出就能衔接上二段战技,第三段开天需消耗五十点技力,能对前方直线范围造成大量猛击伤害,这也是弭弗最核心的爆发点。第三段不属于战技伤害,而是视为猛击伤害,所以吃的是源石技艺强度加成,吃不到装备上的战技伤害加成,连击buff最好让第二段追形或大招去吃,或者留给其他战技和大招伤害更高的角色。弭弗连携技触发条件是敌人达到三层及以上破防时就能发动,发动后会使用上勾拳攻击敌人,造成物伤并施加持续十几秒的百分之五物理脆弱,同时战技会在一段时间内替换为第二段追形。

弭弗终结技发动后会短暂蓄力向前冲刺强制击飞前方敌人,并给命中目标施加一层破防,随后砸向地面造成物伤,释放大招后的一段时间内战技会直接替换为二段战技追形,可以跳过第一段直接进入猛击判定。该技能的核心作用时在关键时刻补充破防层数,让后续的猛击爆发吃满。弭弗天赋怒意留心能加强自身的生存能力,释放连携技后能获得最大生命值百分之三十的护盾,持续期间抗打断能力提升,持续时间为十秒。