瑟提开局以八斗士为主要羁绊,后续增加五费英雄的种族羁绊。阵容
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浔觉醒一效果是自身每记录队友一个技能,大招时停期间伤害提高一段,最多三层,一共能提升百分之三十多的时停期间伤害,这个觉醒对于主打副C的浔来说是质变等级的提升。觉醒二能额外提高大招时停期间百分之二十的伤害,是一个纯粹数值类觉醒,配合觉醒一能让浔的太刀乱舞每一刀都更强,但只有一个觉醒能点亮的话可以优先选择增伤更多的。

觉醒三比较特别,是个机制觉醒,效果是浔释放完E技能完成记录后会快速回复浔的大招能量,不过在娜娜莉队伍中一般都要让娜娜莉先出来开大打完再开浔大招,三觉主要作用还是带薄荷速切时能快速开大,并且一分钟才触发一次,也就是每两轮循环才能触发一次。觉醒四是击败敌人时让时计回十点,最多一轮能触发三次,这个觉醒打BOSS用不到,纯粹是清杂兵专用,可以放到比较后面再考虑。

觉醒五是浔在队伍中且存活时,只有一个敌人的情况下全队对其造成的伤害提升百分之十几,这是个光环型的增伤buff,适合对单BOSS环境,同样也属于补强型觉醒,不是最优先顺位。觉醒六是大招时停期间浔攻击敌人会无视敌人百分之三十防御力,无视防御也是目前属于较为稀有的乘区,加上敌人等级越高收益越大,搭配有专属弧盘的情况下伤害还能更高,因此觉醒六的收益是所有觉醒中最高的。如果只解锁一个觉醒槽位,直接优先点觉醒六,剩下的觉醒都偏补强型觉醒,可以根据需求去切换。