
维鲁斯是一个射手类型的英雄,常见的搭配是搭配一个辅助类型的英雄走下路,维鲁斯有两种玩法,一种是持续输出流玩法,一种是poke类型的玩法,两种玩法所需要搭配的辅助类型也是不一样的。维鲁斯的被动会在攻击敌人时,在敌人的身上留下标记,这个标记用技能可以触发,触发后会爆炸造成伤害,这也是维鲁斯poke流的主要玩法。一技能向前射箭攻击,这个箭带有穿透效果,不会被线上的小兵挡住伤害,也能穿透敌方的英雄,站在一条直线上的敌人,都会受到一技能的伤害。一技能还能蓄力释放,蓄力的时间越长,一技能的距离就越远,伤害也会越高。
在蓄力期间,自身是能自由移动的,但是移动速度会大幅下降,在蓄力期间能自由选择释放,松开技能就能向前方释放,还能自由调整方向释放。一技能是维鲁斯主要的poke技能,蓄满力之后的伤害很高,而且还带有穿甲的效果,能配合一些穿甲装备使用,让伤害进一步提升。维鲁斯的二技能有被动以及主动两种释放方式,学习二技能之后,默认是被动状态。这个状态下,维鲁斯的普攻伤害会得到提升,攻击速度会加快。主动按下二技能之后,会开启二技能的主动状态,下一次使用一技能时的伤害会得到提升,使用之后二技能会进入冷却时间,期间被动效果也会短暂消失。
二技能适合使用一技能poke,或者收割残血的时候使用,在这之前建议保持被动状态,让普攻的伤害持续提升。三技能对前方领域射箭攻击,在区域内被命中的敌人,会受到减速的效果,同时也会受到一个枯萎的效果。在受到枯萎效果之后,维鲁斯对其造成的伤害会更高,在区域内敌人会被持续减速,走出区域内才会退出减速。三技能的范围会比较小,距离也比较近,比较适合在线上消耗敌人,或者清理兵线使用,也能用来当做一个短暂的控制技能使用,这个技能会带有aoe范围效果,能同时对多名敌人造成减速。大招向前方射箭,若成功命中敌人,箭会标记敌人,并对敌人造成禁锢,若被标记的敌人周围还存在其他敌人,禁锢效果则会蔓延到该敌人的身上。这个技能带有aoe控制效果,但必须要先命中一个敌方英雄,周围有其他人的情况下,才能触发aoe控制。
若释放大招时,没有命中敌方英雄,则不会有后续的aoe控制效果,或者在附近没有其他的敌方英雄,也不会蔓延控制。该技能只能对敌方英雄产生效果,无法命中敌方的小兵或者野区的野怪等单位,后续蔓延的单位也是一样的。维鲁斯在主poke玩法时,比较适合进攻型的辅助,因为自身可以利用一技能的poke,在远距离找一个安全的位置输出,然后辅助能进去开团,不用承担保护维鲁斯的责任。poke路线可以选择搭配牛头,牛头的进攻能力很强,能远距离开团,而且控制衔接比较稳定,能让维鲁斯的技能更容易命中。持续输出流路线就需要搭配保护性强一点的辅助,因为自身需要持续用普攻输出,所以必须要贴近敌人,维鲁斯的自保能力也偏弱,可以选择搭配露露,露露的保护能力很强,二技能能将切入的敌人短暂控制,三技能还具备护盾,大招能让维鲁斯的属性全面提升。