
首先是信号球的机制,常规状态下只能使用红黄信号球,黄球固定在一侧。屏幕中的核心能量条形状为一只锚,通过方向键加点按两次闪避可以进入冲浪状态。该状态下只能使用蓝黄信号球,流程中基本上用不到。常规状态的消球可以填充船锚形态能量条的核心能量,当能量条满值之后长按闪避可以进入激流状态,这个是卡列的输出形态。该状态下的能量条会变成冲浪板的形状,通过消球、普攻等操作消耗核心能量进行输出和获取必杀技能量,最后释放必杀技。

简单来说就是卡列入场为常规形态,消球满能量之后通过长按闪避进入激流状态,再通过消球普攻和长按普攻等操作,消耗冲浪板的能量,最后释放大招结束。它的核心输出机制非常简单,流程也很容易。黄球单独使用是钩锁的效果,可以将小型敌人钩到面前,或者是让卡列快速接近大型敌人。冲浪状态下使用也会有浪潮的攻击,不过这些流程中也都没用。红球加黄球连按可以打出一个小连招,消耗信号球获得能量。伤害比连消两组黄球要高那么一点,但是技能释放时间要稍微长一点。

红球消除可以获得船锚形态下的能量,满值是一百点,消两组就够了。或者是红黄联动也有同样的效果,不过考虑到技能时长一般不会使用。蓝球则是激流状态下使用,可以瞬间将能量条清空,转变成沧澜值,也就是左上角的红色数字。虽然蓝球可以瞬间耗尽能量条,但是技能的后摇时间比较长,可以用闪避打断。操作上为蓝球加闪避即可,这个操作在速大流程中会频繁使用到。最后是普攻技能,处于常规状态下,长按普攻可以进入蓄力,自动消除两组红球获取满值的核心能量。