地下城与勇士手游吞噬之谷改版后难度如何

来源:700g手游网
时间:2026-08-27 14:59:59

吞噬之谷这个新模式上线刚过一周,策划就把炼狱难度普通和精英怪血量下调了70%。在削弱之前用二十一万抗魔的号打起来都有点吃力,但是更新后用门槛号都能毫无压力稳稳通关。这样的调整也意味着吞噬之谷这个新玩法失败,原本一个有难度、吃操作的模式,直接变成了纯宝宝巴士。只要你抗魔过了门槛,不需要懂任何机制,不需要任何反应能力,一边切人一边放技能就完事了。

地下城与勇士手游吞噬之谷改版后难度如何

当一个全新的模式不需要研究玩法就能轻松通关,那它注定是失败的。事实上吞噬之谷本身的玩法是做的很有深度的,无论是打boss还是精英怪,核心只有士气。把辅助召唤出来可以增加士气,打断boss的技能也能增加士气。而当你士气满的时候就可以直接重置所有技能并增加技能攻击力,这个机制的存在就是在鼓励你研究、摸透boss的各种攻击方式。

地下城与勇士手游吞噬之谷改版后难度如何

这种设计的想法是很好的,但问题是绝大多数玩家经常会出现士气根本攒不满的情况。因为切人是需要冷却的,这个冷却时间不长不短。如果boss在放紫色破绽技能的时候,你的切人刚好在冷却,那就直接变成无法打断。此时好不容易攒上来的士气又要降下去,如果一场战斗碰上两次这样的情况,那就别想到达百分百士气了。更何况对于手机玩家来说,切人按钮本身就不好按,这是一件很反逻辑的事情。

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