
区选的一大准则是多数地图都不选择地图角落,选地图角落意味着开局没法与监管直线拉点。且作为地图边缘,极易被监管架死的同时容易被封电机。军工厂推荐t型选点,中场站救人位或者辅助位,方便救人或辅助并破掉中场核心电机。大门站抗压位,其余两人选择树林和沙包。监管一般选择在大房或大门废墟,此时抓谁都只用反向拉点即可。圣心医院推荐选点依旧是t型,只不过中场医院作为全游最不超模的地形,需要让给修机位和弱自保功能位。大门三板站救人位或强自保牵制位进行抗压,并破掉关键三连机。其余两人自保稍强的站医院大门抗压,自保较弱的站无敌废墟。监管一般选择在木屋或t墙角落,依旧是抓谁反向拉点即可。

红教堂与其它地图不同,中场四通八达且容易蹭弹射。队伍里如果有修机位,是完全可以选择教堂的。此外教堂作为连接中枢,牵制时几乎必定经过,因此也可以站辅助位。总体选点仍为t型,分为左t和右t。由于红毯全为矮墙短板,一般由救人位进行选择。中推或小门地窖点的作为抗压位,由强牵制角色站。最后小屋站弱自保功能位,监管会选择四个角落或补全十字型进行追击,依旧反向拉点即可。湖景村首推蝴蝶型选点,该选点限制监管只能在中场两块进行选择,规避电机被封的情况。大门板窗资源最少且转点较难,因此通常由救人位占据。大船和小屋由于地形优势,分别由修机位与次弱自保功能位选择。最后小船需要作为抗压位,由强牵制位进行选择。

第二种选点为l型,中场地形空旷,由救人位占据同时方便救人。与之前不同,该选点下木屋作为抗压位,需要由强牵制角色占据。小船被追击的风险低于木屋,可以由次弱自保角色占据。大船仍旧站破译位,监管会选择海厕锁死小屋求生转点或选小门封大船电机。月亮河公园选点较为固定,人皇桥救人位,四站抗压强牵制位,一站次弱自保功能位,鬼屋修机位。监管杀四站求生很容易留出半场三连,救人位可以考虑优先破译三站电机或一救套搏命带离半场。里奥的回忆虽然看着很大,实际上是个小图。

常用选点同样还是左右t型,救人位或辅助位站中场,修机位站大房,强牵制位抗压站集装箱或油桶,小木屋站次弱功能性辅助。监管同样选择四角以及补全十字型,追谁反向拉点即可。永眠镇选点有几点误区,作为全场最佳牵制点位的独栋和墓地是不推荐选的。边缘角落极其容易被架死且容易被封电机,对于这两个点位同样如此。排除这两点误区干扰,最佳选点还是右t。中场救人辅助位,假门强牵制位抗压,墓地外围次弱自保位,红蝶湖修机位。