三国志战略版张飞碰瓷是什么玩法思路

来源:700g手游网
时间:2026-09-08 18:25:45

由于争洛阳副本的张飞有万军取将的存在,导致现版本的网红枪玩法变得有些不够看,因此很多玩家都选择改玩网红骑。首先网红枪肯定不能用万军取将,因为损失掉了普通攻击,无法触发突击效果。网红枪的输出大头之一就是突击和大戟士,前两回合的基础输出倍率是十五点九,所以直接给一个80%和90%发动率的对比。会心的算法是增加100%伤害,不是翻倍,所以假如刚勇无前发动外加会心发动,叠加工神的提升,算法增伤是65%加100%加30%等于195%。

三国志战略版张飞碰瓷是什么玩法思路

也就是50%的概率195%输出,50%概率295%输出,算下来相当于输出倍率需要乘以245%。看起来前两回合比刚勇无前加叠加西凉铁骑的输出是要高的,实际还会再高一点,毕竟张飞不挨打的话也没法提供增伤效果。如果算前三回合网红枪的输出预期就更高了,但是网红骑还是可以玩主要有两个原因。一个是稳定,二个是输出溢出。稳定就不用说了,满世界的盛气凌敌对于张飞来说等于让一个技能,不用怕被盛气凌敌克制这件事情本身就已经是占便宜了。

三国志战略版张飞碰瓷是什么玩法思路

而且有兵种克制12%打藤甲也未必白给,说打枪兵容易吃亏就是第二个优势了。输出其实是溢出的,只要技能发动,伤害就有可能溢出了,顶着兵种克制也未必吃亏。这也是稳定带来的优势,这么玩是符合逻辑的。而凌统张飞碰瓷骑的玩法,凌统略低于黄月英的增伤,而且没有国家队的10%伤害肯定不如网红骑。但是好在第一回合就有必中,碰到那些规避流,稳定碰瓷还是有好处的,稳定咬一口就是碰瓷队伍最喜闻乐见的玩法。不管是网红骑玩法还是凌统玩法,本质上都是削弱上限求稳的思路。

三国志战略版张飞碰瓷是什么玩法思路

当然,关键的是雄烈,没有雄烈就还是老实玩桃园比较好。理论上sp郭嘉治军可以十九御出,但是关键武将不红。可以出满红的三仙盾,但是没有天公就更倾向于出庞统。出庞统就需要二十御,不管是出精锋矢蜀智还是龙凤弓都是二十御,出碰瓷想第三队,要不要二十御又会很纠结。所以综合来看还是网红枪和网红骑的配置要求更低一点,保证有吃掉杂牌队伍的同时也有跟高配队伍掰手腕的能力。

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