
埃莉诺主流玩法分为两种,一种是以薇洛为主控的技伤流,还有一种是以风影为主控的普攻流,两种玩法都有不错的输出能力。流派一的粉色潜能主要强化援护技的下砸爆炸次数与伤害,其中连锁引爆可以为下砸爆炸提供百分之二十的技能暴击率,并使每次跳跃下砸产生的爆炸数量比上一次更多。埃莉诺一轮援护技一共会完成九次下砸,随着下砸次数增加每次都会比上一次多生成一个爆炸圈,生成的每个爆炸圈都拥有独立的伤害判定,面对大体型敌人时多个爆炸圈可以重复命中同一目标,具备较高的输出上限。

震源扩张则会提高下砸爆炸百分之二十多的技能暴击伤害,队伍中仅有一名辅助角色时每次跳跃下砸还会扩大本次援护技的伤害范围,并使后续下砸爆炸的伤害倍率提升百分之十几,最多叠九层,该伤害倍率提升为独立区。彩潜能力场牵引效果是能再为下砸爆炸提供百分之二十技能暴击率和三十多的伤害倍率提升,配合粉潜能,流派一的下砸玩法基础暴击率就有百分之四十左右。金潜能动力增压会在下砸爆炸造成伤害时提高埃莉诺百分之四的技能伤害,最多叠十层,同时风系先锋主控角色的技能暴击伤害提升百分之五,最多叠十五层。

破阵重击则会为下砸爆炸提供百分之十几的伤害倍率和百分之八十风系伤害,算上力场牵引的百分之三十多和震源扩张叠满后的一百零八,三者最高能提供一百六十多的下砸爆炸倍率提升。流派二两个粉潜能主要围绕哨兵的存续时间,攻击速度以及追加伤害进行强化,机能续航可以提高哨兵百分之四十多的攻击,并在产生新哨兵时延长场上已有哨兵的存在时间。埃莉诺每完成三次下砸就会产生一名哨兵,因此一轮援护技最多能产生三名哨兵,该潜能可以让新生成的哨兵坚持到后续哨兵登场,从而稳定凑齐三名哨兵,触发其它潜能的联动效果。

埃莉诺每次跳跃下砸都会使哨兵造成的伤害倍率提升百分之十几,最多叠九层。集群速射则是流派二的主要输出潜能,哨兵子弹对主控目标累计造成三次伤害时额外造成一次百分之三百二十多倍率的范围风系普攻伤害。场上每存在一名哨兵所有哨兵的攻击速度都会提升百分之三十多,当三名哨兵同时存在时可以为全场哨兵提供合计百分之九十多的攻击速度提升。