阴阳师游戏最近在举办一次盛大的游戏活动,非常多的玩家会参加
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相比技能的流派复杂程度,天赋加点方面就简单多了,没有太多的花里胡哨的玩法与流派,大致线路都非常固定,天赋在游戏中也就那么几项,选起来还是不用太费脑子的。
祭祀在游戏中的形象还是非常高的,不光是实力上的超过伤害形象,还有各种特效下的光辉形象,简直赏心悦目,当你感受到浑身雷电充斥全身的凌厉气场,又有指挥各种魔宠临敌的指挥快感,体验感上非常不错。
天赋在游戏中大致分为:奥数、疾风、闪电、冰霜与火焰,最后是物理。每个都有其独特的特点。
当我们最求力量与爆发性的时候,这个流派主要走刷怪路线,天赋可以用火焰,在对敌方照成伤害的时候还能点燃对方,让对方进行灼烧伤害,而且是持续的,增添输出手段的同时对伤害上限做出了规划。倘若是有攻击能触发灼烧,那么就可以触发额外的高额火焰伤害,这在祭祀的技能中完全可以操作。而且有一定的控制效果在其中,对于每个职业来说控制都是不可缺少的,整个流程上可以在很短时间造成超过的爆发性输出,不过因为角色的机制问题,再强也是PVE,无法对抗玩家。
第二大选择就是冰霜了,主要也是强化控制项,毕竟每个职业控制不会说嫌多,该天赋的特点是可以在进攻敌人的同时会少量几率控制对方,对于大范围技能更实用,一下释放出去怎么也会控制住很多。而你只需要打些冰雕就完事了。
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