纯法师阵容的话,并没有什么太过出色的,唯一出色的大概就是火毒流玩法了,也正是符合法师这个形象,不过不是暴力法师,而是折磨法师。
火毒流的玩法核心人物就是周瑜与贾诩,再加上陆逊这三个人,贾诩就是个毒瘤,慢慢的毒,其余二个放火,慢慢的烧,只要前排能顶住不死,对面就得受尽折磨,抓耳挠腮也无济于事。队伍就是打持续伤害,前排够肉就行,不过阵容对前排要求高,后排也要伤害起来,因此发育期很长,仅次于吕布队发育周期。
游戏中强的队伍还是很多的,毕竟是个养成游戏,你只要养的够好,打谁都是打,只是玩法上不同,稍微有些克制罢了,而且名良之流人物培养满了,强度和拉满神将也是丝毫不让,技能机制等都是非常强。
像全女队,在前期玩着是真的舒服,中后期因为要改变几个角色适应更多变化与环境,慢慢的发育就被拉长了,很多人就放弃了,前期的时候打什么竞技,越级打简直没什么压力,像甄姬有时换出马孟起出来打伤害,输出丝毫不弱了,还是玩的这队的人太少了,没什么太深入的研究。
再就是折磨比火毒也只差一些的奶妈队,虽然被火毒克制,但是打别的队也是无情折磨,在中期女队可能很多图推着非常艰难,但是奶妈队上去就完全挂机过了,可能时间长点而已,整个就是玩减伤与回复,倘若对面不是奶队,都能磨死,碰到奶队就是个膀胱局了,能跳过最好。
然后就是不得不说的吕布群伤队伍了,排行榜上永远都有这个队伍存在,有控制有输出,还有回血,关键是暴击了的话,简直化身群杀刺客,没法玩,好在缺点也是非常明显,培养周期与人物凑齐都是比较长,相对其它队伍真的培养难度高很多的感觉,反正养起来就是爹,玩这个的多半都是氪金小超人。
还有蜀属的突突小队,赵子龙与马孟起为核心输出点,爆发是真的没得商量,加上怒气涨的也飞快,一波接一波,连绵不绝,让人难以抵抗,越到后期强度越高,也是排行榜上的稳定长客,有子龙粉的可以多试试,感觉游戏都瞬间简单了很多,反正就是刚,爆发下来真没多少队伍能吃下。
群雄找吕布,蜀属玩子龙,东吴玩火毒,魏属就相对单调了很多,在前期时候,魏的优势是最大的,各种机制下来,打剧情等等机会不带停歇的,中后期就非常缺伤害了,当然其中的曹孟德与郭嘉还是非常猛的,孟德三层大叠起来了,你就是个超级兵了,完全打不出伤害,郭嘉是控制,虽然感觉比貂蝉差点,但也不容多让。
养成玩法的节奏,我们可以慢慢的玩,不管名良,最后的强度都是和神相差不多的,找个自己喜欢的队形,一直玩下去,终是耐心的比拼。