缘觉塔处于的位置在于须弥的地带当中,其里面的怪物分布具备当地的种类特性,多数以镀金组织的怪物来作为组合构建。本内的奖励主要作用为角色的装备用途,其具备不会受到时间限制而一直存在的特性,需要消耗固定的能量材料来进行换取奖励。其怪物的阶段难度表现具备程度数量,随着数量的递增,带来的怪物呈现难度也是相对更难的程度。在通关后的奖励的品质会具备不同的体现,主要受限于难度的阶段,或者是人物的总等级影响。
本内具备着一直存在的增益加持,会使得全队在精通的数值上能够获得增益的加持,数值会受到全部精通总数的一部分。需要在限量的时间内将怪物击败后,才能够获得奖励的回报条件。对于领取的角色来说,除了能够获得本内的装备产物之外,还会能够获得好感数值的加增和金币的获取。最高的怪物难度阶段,获取的相对于其它的阶段回报的比较多。好感的数值会有最大的限制,在满阶段的状态下,能够得到对应角色的装饰性的名片此外还能够解锁更多的角色语音条。最难阶段的主要由三个不同伤害体现的精英怪组成,其双马尾的怪能够对目标打出水伤的伤害,再搭配其它敌人的冰和雷的伤害可以发生反应。就算是处于护盾状态下的人物,也会承受到来自敌人的冰冻效果。
打水伤的怪机动性很强,能够从很远的地方以旋转的水轮方式追踪目标,而且有些技能会具备附带别的效果。在低于一定生命值的时候还会有特殊的阶段,在这个阶段里出动的技能都是加强版。技能的方式主要是x形的突刺和连击的水伤,还有冲刺翻滚的多段攻击。主要应对方式为左右的躲避,因为技能是伤害路径,大多都是呈现直线的形式状态。打冰伤的怪物主要将自己手中的武器,作为飞镖的方式来进行远程抛掷伤害,因为攻击会具备范围的受限,所以可以远离怪物即可,此时打水伤的怪会自主的冲过来,可以将技能扔在她身上。大多数的技能也可以通过躲在他的背后,来躲开他的技能伤害的命中。打雷伤的怪物的应对方法,也可以跟上个方式雷同。他主要是通过劈砍的方式来进行雷伤的出击,在快落地的时候都会有个范围的显示。
一般来说在刚开始对局的开始,只会是打水伤的怪物会自主的向前袭击,其它的都会处于原地当中释放技能。怪物可以被冻结的反应受到影响,可以通过将其拉在一块进行技能出动。在对打的时候阵容最好带上盾奶的功能角色,使得血条维稳。其招式的技能并不会依次的释放,而是一同的向目标进行攻击,在面对多数量的怪,全部躲开他们的技能会比较困难。本内的奖励为草套和饰金,前者主要是给草角色来提供加精通,和对敌人减草抗的作用。后者主要作用在于根据队内的队友,来给自我提供精通和攻击的加成作用。