魂师对决手游一个队伍中一把是要有多名辅助的,大家也都知道铁打
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质变指的是改变武器的面板和补正,不管怎么质变最终都会反映在武器伤害上,特别是早期属性点不是很多的情况下,玩家可以简单的根据面板伤害来决定怎么质变。比如说巨剑武器,进入到战灰界面后选择任意战灰就能看到不同的质变都会降低武器的基础伤害,而且提供额外补正,有的还会提供额外的属性伤害。例如厚重和锋利质变会降低武器的基础伤害,同时提高力气或者灵巧补正,优质质变会更大幅度的降低武器的基础伤害并提高灵巧或力气补正。
至于选哪个质变,在同样伤害属性下哪个伤害高选哪个就行了,或者根据加点来选择,比如说玩法师,属性是点的纯智力,想通过质变改变补正提高伤害,就打开战灰界面选择任意战灰,例如准备架势,然后打开质变就能看到只有魔力和寒冷两种质变能为武器附加智力补正,这时就选面板伤害更高的就可以了。
如果伤害差不多就选寒冷质变,它自带冻伤效果,比魔力补正会多一项伤害优势,厚重质变是降低武器基础伤害并获得较高的力气补正。优质质变是中后期力气灵巧点数较高后适用的一个质变,魔力质变是降低武器的物理伤害,增加额外的魔力伤害,同时获得力气、灵巧以及智力补正,力气和灵巧补正主要是增加武器的物理伤害,智力则是增加武器的魔力伤害。