艾尔登法环乘骑机制是什么

来源:700g手游网
时间:2025-01-13 11:00:00

负重不会影响骑马的移速和跳跃,但由于角色负重会对精力的回复效率有一定影响,轻装和中装状态下角色每秒能回复四十五点精力值,重装状态下每秒只能回复三十五点精力值。因此负重就算对马的移动速度不会产生影响,间接的影响了马的持久力。当然了在空旷大地图跑图时脱战状态会让角色保持无限精力,整体影响也不会很大,速度等级一共有五种。

艾尔登法环乘骑机制是什么

静止状态的马速度为百分之零,步行状态速度为百分之二十,慢跑时速度为百分之六十,角色在奔跑时上马的速度为百分之百,最后是加速后的马在五秒钟内周围会产生风压特效,这时速度能达到百分之一百五。按过加速后风压的特效并不会持续到整个加速状态结束,不过加速状态能持续五秒钟,因此没必要看到风压消失后再次加速,这样会浪费精力值。

艾尔登法环乘骑机制是什么

当马的转向角度小于四十五度时不会判定为转向,小幅度调整角度并不会损失速度,转向角度大于四十五度小于一百三十五度时会触发转向,转向的短暂过程中速度会变成百分之一百三,这主要是方便玩家更好躲避敌人的远程弹道。但转弯的路程会变远,移动效率会比直线前进下降不少,转向角度大于一百三十度时会触发大转向,马这时如果处于奔跑状态会停下来并掉头,如果处于加速状态则会在原地打转,马要转很大一圈才能转到预定的方向。

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