苍之骑士团2是一款轻量化策略回合制战斗养成冒险类手游,在这
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游戏中所有怪物冰冻抗性回复时间是固定的,为四点九五秒,没有被冰冻伤害击中会自动开始回复,冰冻抗性被削减到零时怪物会受到零点一乘以它的最大生命值,加上三十到九十五之间的补正,而且它会进入冻伤状态。怪物进入该状态后冰冻抗性会被刷新,不过无法削韧它的冰冻抗性,冰冻期间的任何冰冻攻击都无法延长冻伤时间,冻伤的持续时间固定为怪物受到冻伤开始的三十秒。
冻伤持续期间怪物会受到额外百分之二十的伤害,但不包含任何的百分比伤害。百分比伤害包含中毒、剧毒、猩红腐败和中毒猩红附带,还有死亡符文带来的灼烧,比如说用黑剑、黑刀以及黑剑的祷告都无法享受到这个加成,出血造成的百分比爆血也不会受到这百分之二十的加成。平A、法术和大部分祷告都是能享受到这百分之二十额外伤害的,冻伤带来的易伤状态直接作用于怪物身上的debuff。
冰冻造成的伤害和累积速度都不会受到感应的影响,也就是说感应不能加强累积冻伤量表,它能加强累积的出血量表。寒冷质变后的武器伤害不会被感应影响,只会被智力影响,这也是为什么说冻伤为法师而设计的主要原因。冻伤在法师身上是有很大加成的,而且很容易达到这个效果,当怪物有特定类型伤害抗性时,冻伤造成百分之二十的易伤状态也会受到一定的削减。