
战斗大师拥有恐惧攻击,在命中后强制目标进行感知豁免,失败则目标进入恐慌状态。在恐慌状态下目标属性检定,以及攻击掷骰均处于劣势,持续2回合且附加额外伤害,建议优先选择。精准攻击是消耗1个卓越骰子,使下一次武器攻击掷骰获得等同于卓越骰子点数的加成,三级时卓越骰子为D8。提供的命中率加成甚至优于优势,且通过短休可恢复骰子,能大幅提升前期命中率,不过得先使用该能力再进行攻击。

推撞攻击是命中后可将目标击退4.5米,需目标通过力量豁免才能抵抗,远程攻击时可用于将敌人推下悬崖。该能力功能性较强,但依赖地形,且部分敌人力量豁免较高,稳定性一般。鼓舞是消耗附赠动作与1个卓越骰子,为队友提供临时生命值,该能力偏防御辅助,仅适合纯肉战士选择,输出型战士不建议考虑。
反击是当敌人近战攻击未命中自身时,可消耗1个卓越骰子发动一次反击,附加1D8额外伤害。该能力后期实用性较高,后期战士命中率充足,可近身攻击后拉开距离,引诱敌人发动借机攻击,若敌人未命中即可触发反击,增加额外输出,建议后期选择。横扫攻击是可攻击多个敌人,仅造成1D8伤害,无额外攻击次数。

该能力实用性极差,伤害低,且近战敌人很少堆叠在一起,无法发挥横扫效果,且巨剑自带的横扫能力优于该技能,可以直接忽略。衰半攻击是命中后强制目标进行力量豁免,失败则目标倒伏,在倒伏状态下目标无法行动,包括动作、附赠动作、反应。自身在3米范围内对倒伏目标的攻击掷骰获得优势,附加额外伤害,与恐惧攻击各有优劣,可根据需求选择。

七级时卓越骰子数量增加至5个,可额外选择2种策略能力。在十级的时候会将卓越骰子从D8升级为D10,可以额外选择2种策略能力。在满级的时候战斗大师会拥有5个D10卓越骰子,在前期可以通过卓越骰子来提升技能命中率。等到后期的时候,技能已经命中率充足,即可将所有的属性都专注于附加额外伤害,5个D10额外伤害,搭配三次打击单伤可秒杀中等防御的boss。