博德之门3牧师死亡领域强度怎么样

来源:700g手游网
时间:2025-11-12 08:03:46

牧师在一级的时候即可选择子职业死亡领域,由于其无重甲熟练度,前期无法穿戴重甲,需格外注意防护。主要玩法围绕着死灵法术展开,定位为半坦半输出。一级被动名为收割者,瞄准单个生物的死灵法术可额外瞄准一个目标,戏法同样适用,比较适合搭配黯蚀法术、亡者丧钟等戏法。其中亡者丧钟作为戏法,基础伤害1D12,五级、十级自动升级,满级伤害3D12,需通过感知豁免判定。

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其他死灵法术包括有1D8近战死灵伤害的冻寒之触,以及引爆尸体的范围输出的肌腱爆裂。二级引导神力死亡之触,近战攻击命中后可触发额外死灵伤害,固定五点基础伤害加牧师等级乘以二,需通过普攻触发,法术无法激活,强化半坦定位,但牧师缺乏命中加成和多打能力,效果有限。入环等级法术多侧重控制和削弱,二级获得衰弱射线、失明术,五级获得操纵死尸、吸血鬼之触,其中吸血鬼之触是3D6死灵伤害,会回复自身一半伤害的生命值,可无消耗再释放一次,为偏向中庸回血技能。

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六级核心能力命定损伤,释放的法术可无视死灵伤害抗性,对第二章大量具有死灵抗性或免疫的怪物效果明显。七级获得枯萎术、防死结界,八级获得神圣打击黯蚀,近战武器获得额外死灵伤害,类似致圣斩效果。九级获得死云术、疫病术。死亡领域牧师输出不及光明牧师,该职业具有较强的群伤技能,如火球术、火墙,纯辅助能力不如生命牧师。该职业处于T2梯队,可造成一定输出并承担部分伤害,穿戴牧师装备后可正常施加Buff,强度高于T3级子职。

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