
除魔密卷比较偏向娱乐,没有什么先反手能力,使用后有概率会将敌人的奥义点移除一颗,比较看运气,不能稳定移除敌人的奥义点。这个比较适合一些反手能力强的忍者,在拿到先手的情况下,能让敌人不反手拿到奥义点,然后在使用密卷消除敌人奥义点。这个密卷适合在首发使用,常规登场固定是两颗奥义点,在拿到先手的情况下,敌人替身后就只有一颗奥义点,然后再敌人无法拿到豆的情况下,使用除魔密卷,将敌人打到无豆状态,无豆状态下敌人就不能替身,能稳定一套连招将敌人击杀。
一些虚化忍者比较适配除魔密卷,虚化技能是一个很强的反手技能,能发挥除魔密卷的作用。漂泊带土是最适配除魔密卷的忍者,因为这个忍者除了有稳定的虚化反手之后,还有较强的起手能力,在出刀状态下的三技能会向前劈砍一刀,搭配普攻能向前瞬身劈砍,在使用一技能瞬步位移,增加使用的距离,在开局能远距离瞬身起手。成功拿到先手后,在敌人替身就能使用虚化反手,然后等敌人替身后的无敌时间过了,再找机会使用除魔密卷消除敌人的奥义点,让敌人进入没豆的状态。
其他虚化忍者还有忍界大战带土,以及须佐能乎卡卡西等,这些忍者的起手能力相对比较弱势,开局可以先用除魔密卷拿先手,除魔带有远程攻击的效果,但范围会比较小。可以利用虚化技能,走到敌人的脸上,若敌人使用技能可以用虚化直接躲掉,或者直接使用密卷顶掉,但用密卷顶掉敌人还是会获得奥义点。要想发挥除魔密卷的作用,最好先用虚化躲技能,虚化后躲掉技能后,敌人就不能获得奥义点。还有闪光忍者也比较适配除魔密卷,这类忍者带有多段的无敌帧位移,利用这些位移会让敌人的技能很难命中。
其中九喇嘛波风水门会比价强势,普攻带有较远距离的X轴位移,一技能飞雷神还能直接进入无敌,也是一个很强的反手技能。二技能还能进入金刚体,金刚体状态下也不会让敌人获得奥义点,三技能的螺旋丸也是一个比价强的起手技能。忍者带有飞雷神换位的机制,开局普攻插标,能瞬身位移到苦无的位置释放技能,速度会加快,使用结束后还能回到原位。开局插标瞬身螺旋丸起手,敌人第一时间替身就回到原位,没有替身就接连招,替身后在飞雷神反手,然后找机会使用除魔,让敌人无法获得奥义点数。