探照灯躲避是越狱时最容易失误的环节,异环的灯光判定范围比视觉
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水银灯是一个机制和数值兼具的功能型角色,饥饿值和生命值为一百五,San值为两百,拥有专属属性水晶魔力,可以用来释放技能和日记魔法,初始最大值为三百,每五秒自动回复一点,食用齿轮或部分专属料理能获得不同回复效果,后续学习技能点后也能通过其它方式回复。水银灯单次受击最高受到百分之三十多最大生命值的伤害,超出的三分之一伤害会临时转变为专属武器水银剑的面板攻击力,持续时间为十秒,可以多次叠加,她还能免疫击飞和电击伤害,武器也不会脱手。

水银灯的等级系统蔷薇阶位不随生存天数提升,通过其它多种方式获取经验值,其中击杀主要根据单位的类型和生命值上限给予不同经验,谋杀也能获得经验,单次谋杀多个生物算作一次击杀。每二级获得一点洞察点,重选角色后不保留蔷薇阶级和洞察点。获得经验的击杀目标以敌人为主,不包括猪人、蝴蝶、鸟和皮弗娄牛等中立型生物,每天通过各种方式获取的经验值都有上限或一定其它因素限制。

在生存模式下水银灯的真红蔷薇阶级达到三十级后,默认每二十天获得一株真红蔷薇,右键使用后能突破真红阶位,最多获得十株真红蔷薇,如果中途丢失不会补发。在阶位达到十到四十之间的单数时,还能获得一次天赋抽卡机会,根据概率抽取三个不同品质的候选天赋选择其一。