浔的定位是多功能副C,大招和小技能的能量条独立,拥有独特机制
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探照灯躲避是越狱时最容易失误的环节,异环的灯光判定范围比视觉呈现的亮区要大一圈,哪怕只是角色模型边缘蹭到光束的外围,都会直接触发警报,要么被抓回牢房追加一天刑期,要么引来巡逻狱警。在别有洞天路线中,集齐三把勺子即可挖通牢房墙壁进入下水道,进去之后会遇到双灯。

这两个探照灯巡逻速度有差异,左侧灯移动更快、右侧灯稍慢,不要等两个灯同时错开再走,在左侧灯往远端扫到尽头、开始往回摆的瞬间往前冲,这时右侧灯还停在对岸,中间刚好留出能容下角色冲刺加跳跃的空隙。跳的时候尽量往右侧靠,落地后不用停顿直接贴墙走,能避开左侧灯折返时扫到的边缘区域,很多玩家在这里喜欢等双灯完全交汇再冲,反而会因为间隙太短跑不过去。往前走不远会遇到第二组双灯,先站在通道入口的阴影里,等两个灯都往反方向扫到尽头,再加速跑过去,如果跑一半发现灯光轨迹不对,就退回到入口的墙角。

这个位置是死角,任何角度的灯都照不到,不用怕退回去会浪费时间,总比被抓回牢房重来要高效。再往前转过弯就是最后三组探照灯,三个灯巡逻速度都很快,而且没有固定规律,不过只要不转过那个拐角,灯光的照射范围就完全碰不到玩家。可以先站在拐角后面拖动视角探路,要是没把握就等其中两束灯交汇往回走、第三盏刚从近端扫出去的间隙,贴着左侧墙角快速冲,冲到一半如果看到下一盏灯要扫过来,立刻停在通道中间的凸起砖块后面,这个位置刚好能挡住角色。