李织烟是明日方舟终末地最新的六星干员,定位介于主C与反应辅助
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在主控角色自定义方面,玩家所操控的两个主控,都是可以在开局得到较多的自定义。最基础的就是角色的姓名和职业,其中职业的选择虽然会让初始自带技能有所不同,但再进入深入自定义,无论是技能还是角色定位,都是可以再进行详细更改。在属性加点上,玩家可分配的点数共有五个,初始所有属性都为五,根据职业玩法的不同,点数就可以优先加在最符合的一项。

例如以力量型武器、战场记忆技能为主的角色,把点数投入在力量上,就可以增加伤害、命中,弓箭手和刺客职业主属性就是敏捷,法术职业主属性就加智力。在可分配的能力点数中,同样有五点可加载任意能力上。武器加点如果玩家不确定玩法的走向,推荐开局就可以先不点,它主要影响的是武器伤害和暴击。同样防御加点大多影响是角色对各项控制和DBUFF的豁免检定,除了纯坦职业可以着重加点以外,多数角色都是需要优先把点数分配在技能中,从而能习得更强力的初始技能。
技能共有八种可点,每个在最初都是能加点2,单个技能加点越高能选择的技能和法术也就是越多的。通常像是刺杀、战场、神射这些物理类职业,都是可以出身单点技能即可,能携带的初始技能也只有三个,额外技能加点实际作用是不大的。而法术输出一般就需要两种元素的碰撞,例如烈火和地卜就是火焰与毒素产生的爆炸,在伤害方面就会更强劲。