赫敏在哈利波特系列中,一直都是最受欢迎的人气主角。而在哈利
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玩家在游戏中不断击中怪物的相同部位能造成创伤并形成伤口,伤口分为三个阶段,分别是绽伤、伤口以及伤痕,第一个阶段会有鳞片飞溅的特效和出现特殊的音效。绽伤出现后怪身上会出现白色的疤痕,这时用集中模式观察不会看到红色提示,从第一阶段开始玩家对该部位造成的伤害会增加,而且只需要造成少量伤害就能使绽伤转化为伤口。
出现伤口时会出现血雾特效和音效提示,此时用集中模式可以观察到红色的伤口提示,用集中模式的弱点攻击动作命中这个部位能触发弱点攻击。弱点攻击会瞬间引爆伤口造成高额伤害,同时进入到第三阶段。到达伤痕阶段后怪物的皮肤上会有黑色的结痂提示,同样结痂的位置也不会再出现伤口,之前的伤害增加也会结束。
怪物在出现伤口时如果不选择弱点攻击,而是使用常规手段对伤口进行攻击,只需少量的伤害就能打爆伤口使其进入伤痕状态,不过最好不要直接打爆,因为会亏一次高额伤害和一次弱点攻击的机会。伤口存在的时间是无限的,不管它它就一直在那里,怪物同一个部位最多出现两个伤口,这两个伤口可以分次出现也能同时出现,主要跟攻击武器类型挂钩,伤口在结痂后不会在同位置再出现伤口。
玩家在骑乘时的攻击会先打出绽伤,绽伤之后不管什么攻击,就算是小刀轻攻击随便刺一下都会变成伤口,实战中可以自行选择保留绽伤还是伤口来结束骑乘。骑乘打出的伤口是单独计算,不会算进各部位的伤口数量,需要注意的一点是怪物在特定的时机或者特定的状态下会暴露出弱点,在集中模式下这个弱点会有红光提示,弱点并不是伤口,可以利用集中模式的弱点攻击来进行处决。