幻兽师是可以变身的职业,主要分为人类、兽类等两种流派玩法。在满打造的情况下人型处于T1级别的强度,上手简单但精通难,伤害平缓但输出环境较佳。基本都是全脱手技能,后摇比较小且两段空格跳跃,让其拥有良好的机动性与较高的实战伤转。而兽类强度则是处于T0级别,上手难度稍难但容易精通,出伤更快且爆发高,比前者每秒钟约高百分之五至八的伤害。
人类形态在长时间轴副本里目前只有卡蒙表现与兽型差不多,不过结合吃增益效率、出伤速度与副本目前并不是特别缺伤害的情况下,兽形态会更加好用一点。在幻兽师界面的最下方有个绿色的圆形能量球,在右下方与左下方还有蓝色与黄色两个能量槽。这三种颜色其实就代表着该职业的三个不同的技能,其中绿色球代表着人形态的技能,当人形态技能命中敌人时便会在最中间增长幻兽能量,上限为一万点。
绿色技能总共有八种,而两种变身流派都会携带三个不同的绿色技能。变成熊的兽形态后可以使用的技能为黄色,而变身为狐狸形态后能使用的技能为蓝色。当玩家使用变形技能时则会消耗掉中间绿色圆球的能量,还会获得对应的变形能量。例如玩家使用熊类的技能便会获得黄色能量值,随之正中心的绿球能量减少,而变为狐狸时使用技能会增加蓝球能量。黄色与蓝色能量值的上限也是一万点,当其满额以后就能释放出对应的Z技能。不过只能在变身条件下才能使用,例如当玩家黄色技能槽满了,但此时是狐狸或者人形态就无法使用Z技能,只有变身成为熊才能用。
在任意的形态下,无论玩家是人还是狐狸、熊等,那么对应的能量值都会自然的增长。也就是说当我们的角色正处于人形态的时候,中间的绿色球如果不是满额的,那么能量也是恢复的,而此时变身成为狐狸或者熊后,另外两个能量条也是会自然增长。在狐狸的变形情况下,默认的基础移动速度是比人类形态增加百分之十,是不会显示在玩家的面板上面。而是体现在实际的行走速度上,例如人类与狐狸都是百分之一百二,那么狐狸就是会比人类跑得更快。