现版本光枪的主流流派有三个,分别是攻速出血流、攻速空血流、深
查看全文
对峙玩法是两个人站在一起拼刀,在敌人率先出刀后的瞬间将其反杀就算对峙成功,可以大幅度降低战斗压力,随着进程的推进敌人会多次使用假动作佯攻,十分考验玩家的反应能力,对于手残党玩家来说一不小心就会进入被动状态。跟敌人对峙时可以将目光集中在敌人的脚部,不管敌人做出什么样的假动作,在他真正出刀之前脚都不会动,只有上半身和手臂会动,因此只要敌人的脚部移动立刻出刀就能成功对峙。
如果在茂盛的草地遇到敌人,对峙时不太方便观察脚部动作,此时就将目光集中在自身,使用余光去观察敌人的动作,当敌人真正出刀进攻时上半身会产生较大的倾斜,用余光看到敌人身上倾斜时立刻出刀即可对峙成功。跟敌人对峙时先出手或者出手太慢都会导致对峙失败进入被动状态,在敌人先出手的瞬间,玩家拔刀命中敌人就算对峙成功敌人会被直接秒杀。
随着剧情推进后续能配合狼伴和手枪等道具连续对峙多个敌人,无伤连续击杀五个敌人后还能使用怨灵之嚎技能,该技能可以将敌人吓瘫倒地。除此之外还能通过解锁技能来增强对峙效果,增加在单次对峙中连续攻击的敌人数量,能在战斗开始之前就击溃多名敌人占据优势,某些护身符也能提升对峙状态和效益,比如说必胜护身符能增加每次对峙杀戮,所获得的精力在对峙获胜后每击杀一个敌人能获得额外精力。