伊索尔德洞悉一效果是给全体敌方目标施加三层燃烧,同时给自身提
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罗斯特性林地联邦是哨塔进化成了木制要塞,造价要比哨塔贵,建造时间也有一点提升,不过生命值是哨塔的两倍,同时驻扎栏位加三,一座木制要塞能容纳八个单位,可以研发两项防御科技,分别是射箭槽和扭力弩炮炮台。木制要塞还有两项独特能在黑暗时代解锁,城堡炮台是研发后此座要塞的箭矢伤害加两点,城堡瞭望台是提升六格视野范围,林地联邦特性还有另外一个词条,就是罗斯建造的木墙生命值增加百分之百,建造时间相较于其他文明要快一秒钟,不过代价是罗斯无法建造石墙。

罗斯特性猎人王子是狩猎小屋替代了磨坊,拥有磨坊的所有功能,并且能在此处生产侦察兵,造价也有所提升,狩猎小屋能根据附近的树木来提供黄金,重合区域的树木只计算一次,建造的狩猎小屋越多提供的黄金也越多。上限为每分钟三百黄金,可以依靠特性赏金奖励的加成突破基础上限,达到三阶赏金时狩猎小屋的上限每分钟为四百九十多点黄金。罗斯特性皇家卫队侍从是能在封建时代生产早期骑士,拥有一百九十点生命值,三点远近护甲和十九点高额攻击力。

罗德亚重构术是船只能消耗资源转换为各种类型船只,一本建造的渔船能在进入封建时代后直接花费资源变身战船,不同的船只转换所需资源也不一样,不过转化所需要的时间是固定二十秒,罗斯的渔船不需要返回码头存放食物能直接在船上处理。罗斯特性赏金奖励是狩猎野生动物时能获得黄金,狩猎鹿能获得十点黄金,狩猎狼能获得二十多点黄金,狩猎野猪获得七十五点黄金,同时根据狩猎的赏金获得经济加成。