
孤独的骑士是裁决者的专属分支,角色装备对应刻印后,将无法使用战场盾牌技能,且防御姿态的护盾消耗速率会翻倍,移速会减少一半。不过开启防御姿态后,角色可获得击飞与僵直免疫效果,该效果无法免疫抓取控制,也不能抵御眩晕、魅惑等异常状态。此分支的定位是舍弃了高额护盾恢复能力,转而追求骑枪技能的极致爆发与正面作战伤害。

战吼是团队核心增益技能,使用时需命中目标,命中后可为自身恢复少量护盾,并在12秒内为全队含自身提供4%的伤害加成,同时附加5%的头背伤害加成,而孤独的骑士分支自身可叠加获得总计9%的正面伤害提升。需要注意,该技能的护盾回复效果不受丰富符文及专长属性的影响。护盾重击为角色核心增伤技能,命中目标后,可在6秒内为自身提供33.5%的攻击力加成,后续的两大爆发技能,必须在该增益覆盖期间且命中目标头部,才能打出足额伤害。

爆裂炮作为核心爆发技能之一,在PVE体系下共有四段伤害,其中最后一段伤害数值最高。该技能支持两段蓄力,属于正面伤害技能,需在战吼与护盾重击的双重增益覆盖下释放。蓄能突击属于另一核心爆发技能,支持三段蓄力,共造成两段伤害,第一段伤害占比最高,同样为正面伤害技能,需绑定双重增益使用,拥有瘫痪与破坏双效果,且自带一段位移,可用于突进贴近首领怪物进行追击输出。炮击之矛属于蓄力型补充伤害技能,虽然瘫痪效果相对较弱,但释放时角色会获得霸体,搭配增益后能打出可观的补充伤害。

挑击炮是解锁进攻准备效果后可提升小技能的伤害质量,集破坏与瘫痪效果于一体,是角色进行反击操作的主要技能。反击之矛具有伤害与保命的多功能技能,开启后的1秒内成功抵御敌方伤害,会向架盾方向触发一次反击伤害,若反击处于增益覆盖期可打出高额输出。同时触发反击后,角色会获得等同于自身100%生命值的护盾,持续2秒,1秒后则无法触发反击。通过调整三脚架还能将反击的瘫痪等级提升至最高,也是节省护盾的实用技能,只需要加一点就够防护了。