
铁臂是枪法不够出色的玩家最适合选用的团队型英雄,也是新手极易上手的先锋类角色。其技能的功能性拉满,全是顶级辅助技能,而且上手门槛不高,每个技能的释放操作都相当简便。最为强势的技能是E技能,为免费技能,每回合重生后会自动解锁,能够忽略地势的高低差异以及障碍物的遮挡,让正前方一条直线上的所有敌人陷入眩晕。被技能波及的单位会持续3.5秒受到负面影响,具体表现为移动速度下降、屏幕大幅抖动及射击速度减缓。

按住鼠标左键进行蓄力,能够延长技能的作用范围,蓄力期间可以随意转动鼠标调整释放方向,松开鼠标左键就能触发技能,技能释放后冷却时长为40秒,冷却完毕后便可再次使用。使用该技能时第一人称视角下的技能覆盖范围示范不够精准,查看起来不太方便,所以释放技能时更要留意左上角的小地图。
以铁臂自身所在位置为起点,前方8米属于非眩晕区域,而8米之外的直线区域内会让所有单位眩晕,队友也不例外。这项技能属于强力远程控制类型,冷却时长较短,尽早使用就能尽早进入冷却阶段。它最常见的用法是在开局阶段,借助该技能抢夺前点区域,达成地图控制的目标。比如在天幕之下与遗落境地这两张地图中,进攻方可以用山崩地陷逼退可能占据前点的敌人,无偿夺得前点的控制权。

防守方则能凭借这项技能,轻松阻止进攻方第一时间冲出光幕,再配合烟雾弹匣技能提供支援,就能把进攻方堵在门口无法外出,至少能拖延他们十秒的进攻时间。铁臂在地图控制方面的优势,还体现在具备极强的兼容性,和多个技能搭配使用时能产生极佳效果。像E技能与雷阵、雷电剑组合使用,开局就能对敌人造成大量血量损伤。
再加上技能冷却时间不长,只要玩家存活时间充足,一局游戏里最多能使用两到三次。除了开局用于控图,在后续的对战过程中,该技能的基础使用方式是,当队友与敌人发生遭遇时,依据小地图的提示信息为队友释放技能提供支援。进阶使用方式则是配合决斗者的位移技能,让决斗者借助位移直接消灭敌人。还有一种较为极端的用法叫做接触后释放,例如在遗落境地A点守包的场景来说,铁臂移动到二楼下,将E技能蓄满力量对准警家出口,占据包点后的守包队友切换刀具晃动观察。

一旦看到防守方从警家冲出的瞬间,铁臂就释放出山崩地陷,让警家路线上所有回防的队员陷入眩晕。这时拥有输出能力的队友就可以大胆冲出掩体,对回防人员造成重创。除了让队友晃动观察作为与敌人接触的首个信号,还可以利用零的半线、奇乐的警戒装置等警戒技能,作为释放技能的触发信号。