暗黑地牢尸骸机制是什么

来源:700g手游网
时间:2026-03-17 17:35:20

游戏中大部分怪物会因为直伤击杀留下尸骸,尸骸相当于一个临时的障碍,会阻碍玩家的进攻,一体型怪会留下小型尸骸,占据一格,二体型怪会留下大型尸骸,占据两格。应对尸骸的常见方式是使用清尸技能,游戏中的麻风,学者和瘟疫有专门的清尸技能,该类技能命中就能清除场上所有尸骸,是最简单也是最快速的处理方式。位移技能可以直接抓取后排怪物到前排,或者击退前排怪物从而逼近后排,不过会受到怪物的位移抗性影响,怪物被暴击击杀或者DOT击杀时不会残留尸骸。

暗黑地牢尸骸机制是什么

尸骸除了拥有血量之外还有速度和闪避属性,不过也并没有什么作用,一方面是尸骸没有行动,二是尸骸不会闪避,任何打向尸骸的技能都能命中,在精准度不足的情况下甚至能将瘟疫的迷惑冲击直接打向尸骸。尸骸的腐蚀抗性和流血抗性都为零,其它三个抗性初始为两百起步,尸骸只存在四个回合,如果怪物在第一回合被击杀并产生尸骸,会在第五回合自动清除。

暗黑地牢尸骸机制是什么

它会继承死者身上的所有DOT,它的DOT结算方式为每回合开始时结算一次DOT。并不是及所有怪物都有尸骸,有些占据一格的怪物在被击杀后一会产生尸骸,大部分BOSS没有尸骸,大型尸骸能吃到二体型加成,暴击打在尸骸上英雄不会回压,也没有暴击buff,但如果使用一个AOE技能打中其它怪物的同时又有暴击打在它身上,英雄可以回压不过依然没有暴击buff。

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