
开局可选故事模式或者沙盒模式,前者属于带有主线剧情的沙盒类型,还设置了明确的通关机制,新手在一周目的时候建议选择故事模式。共有九大职业供玩家选择,每个职业都标注了难易度,一星代表最简单,三星则为最难。新手玩近战的话推荐选择铁血战士,业属于朴素的平A流派,操作简单,在各类战斗中的战力表现都很稳定。法系职业则推荐难心灵巫师,巫术资质达到顶级水准,能够学习大量法术,还拥有专属的角色剧情,只有单挑环节的难度稍高一些。

圣灵卫士是纯辅助类职业,作用是在团战中为部队提供增益,在单挑和四人小队作战时体验较差,不建议新手选择。女心灵巫师身板脆弱,没有爆发性输出,很容易阵亡,新手在一周目同样不推荐选择这个职业。一周目的传承点数固定为60点,玩家的选择空间相对有限,新手建议优先点选具备隐身保命效果的技能遁入阴影。接着再点选能够召唤助力的火元素或欺诈图腾,这样能大幅提升前期战力,这两项技能总共会消耗50点传承点数。

剩余的10点可以在物品栏中点选两个声望,而声望能够转化为天赋点数,从而缓解前期天赋点数不足的问题。即便传承点数点选出现失误,影响也不会太大,因为一周目的传承点数对整体游戏进程的影响本身就比较有限。完成初始主线剧情之后,玩家可以从六张地图里挑选自己的出生地,在出生地的所有城市中进行交易时,不需要缴纳任何保护费。红石谷是新手的首选出生地,当地的任务与副本都很适合新手过渡,其余五张地图分别隶属于沙漠五大部落,新手如果选择这些地图,很容易出现战力不足、无法应对敌人挑战的情况。

老玩家则可以选择黑牙或双月山谷,其中黑牙的鱼类资源十分丰富,双月山谷则拥有充足的金币资源。到了后期还会解锁火魔人领地这张地图,每张地图都设有主城和副城,主城的物资更为丰富,支线任务和可互动的NPC也更多。城市内部有三大核心场所,城镇中心可以进行物资交易和装备修理,如果在出生地以外的城市交易,就需要缴纳一次性通商费或永久通商费。