在前期选择完御三家后,要根据选择的精灵,补充其他属性的精灵。
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海妖的召唤普攻为直线弹道三发,连续攻击能持续点射,引导线蓄力攻击三秒左右能拉满,攻击后有一个身位的后撤,拥有较高的破韧值。闪避攻击为翻滚后脚踢接后空翻射击,整个过程有一点五秒无敌帧,需要注意的是闪避后的这套攻击中间衔接不无敌,因此攻击闪避时需留意规避这几帧。跑步攻击跟闪避攻击一样,属于同一套攻击行为,想收益最大化实战中最好跑动攻击来规避伤害,可以省下闪避的体力消耗。

海妖的召唤自带符文技能为散射箭,默认专注消耗一百点,能造成可观的八段伤害,前摇为一秒,需提前判断敌人行为。符文技能跟箭袋属性挂钩,适合快速叠加属性收益,海妖的召唤的召唤物伤比四属性伤害低。它的抛物线距离和紫衫长弓一样是长抛物线,同样支持蓄力攻击,保持中远距离输出更为合适,被怪物攻击前施展跑动攻击也支持属性叠加,同时拉开距离。

苍白灰烬普攻为直线弹道一发,弹道速度较慢,闪避攻击为翻滚后原地平射,躲避掉对方攻击后拉开距离平射,跑动攻击为脚踢接后空翻射击,效果跟海妖的召唤一样,也有一点五秒的无敌帧。自带符文技能翻体爆射,默认专注消耗一百二十五点,一共五段伤害,支持近身打断。苍白灰烬物伤和四属性伤害基本持平,四属性需要四箭才能叠满,抛物线物理攻击为直线弹道,对多动症怪物来说比较难输出。