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死骑士长柄斧满级面板为八百五十多,其中有两百七十点雷面板,面板比较低,而且死骑士长柄斧是速度比较慢的上撩模组,不太适合玩蓄力,主要玩它的战技。它的战技效果是短暂蓄力后向前瞬步,这个瞬步有个长度不错的无敌帧,不过无敌帧的前摇有点长。在战技后摇阶段按下重击就可以派生重战技,跃起后向下劈,随后生成一道雷击,重战技在跃起后直到雷击前都是冲击力抑制性霸体。

这个阶段可以免疫一切冲击力,容错率提升还是比较明显的,需要注意的是死骑士长柄斧是信仰加成雷面板,但瞬步和雷击的伤害都是受到灵巧的固定补正,跟信仰加点没关系。死骑士长柄斧的灵巧加成虽然是E,但实际的加成并不低。这个战技属于古龙信仰类战技,可以享受死骑士套的加成,由于死骑士套是加算,实际加成不如罗刹套,实战中如果对防御没有太高要求还是带罗刹套。

该战技有个很严重的问题就是伤害不足,虽然战技起手是个无敌帧,可以躲伤害,有不错的输出覆盖率,但战技耗精太高,三个战技就能把精力条打空,打血量较高的BOSS时精力条很难把输出打满。还有一个问题是战技一段的无敌帧比较难用,十四帧前摇和翻滚的十三帧无敌帧刚好对上了,因此只要能用翻滚躲的时间点都无法用战技去躲,对手感影响非常大,并且这个前摇占用的是玩家的反应时间。唯一优点是有一定的失衡能力,打低失衡的BOSS能靠失衡弥补部分输出。