航天基地作为资源十分丰富的一张图,只要能进入核心区就能获得不
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远古时代常见操作开局不造侦察兵,地图黑的跟关灯了一样,远古奇观见一个想要一个。邻居都快到家门口了,你还在那搓奇观。建议是开局先出个侦察兵,探路、踩村落、遇城邦,顺便看清邻居在哪。再瞄一眼以后铺城的好位置,奇观想造的话远古只碰金字塔这类实用的,其它让ai去卷。省下的回合造区域补点兵,别被偷了家。区域建设老毛病,区域解锁了不赶紧拍地基,随便一放相邻加成低得可怜。

每个城都想塞满区域,区域内的建筑一个都没造。其实只需要记住,区域生产力成本会跟着科技文化的解锁越来越高,但只要地基一拍下去成本就锁死了。所以核心区域早点拍,把所需生产力锁住。学院靠山、圣地靠山、商业沿河,这几个基本相邻加成记下来,分城放一两个核心区域就够了。建完记得把里面的建筑早点补上,别只造区域不造建筑。有些玩家打算种地发育,却一直不造市政广场里的祠堂,总觉得造祠堂是拖慢铺城速度。

祠堂造好每座新城落地就白送一个建造者,而且祠堂所在城市出开拓者还加50%产能。要是那片树林多,砍树出开拓者就更爽了。就算树砍完了,新城落地自带一个功能也肯定不亏。种地城铺的多,每个城多一个工人能节省下来不少资源用在别的地方。黄金时代信仰值常见操作,不管玩什么文明,信仰值只买开拓者,觉得买建造者就耽误铺城速度。如果选了雄伟壮丽信条,又是彼得这种古典时期信仰值爆表的文明,那确实可以信仰买开拓者铺城。但大部分文明信仰值没那么富裕,老老实实买工人砍树更实在。