
阿克塞尔自带有追击与再动能力,技能体系各有侧重,一技能为自身强化类技能,无法触发追击,升至五级以后开局即可达到40点满能状态。释放后可为自身提升22%攻击力,攻击时可无视一点白盾或绿盾,同时使自身周围三格内敌方单位获得物质易伤,对范围内异人或未贴靠掩体的敌人额外施加冻结效果。冻结状态下敌人无法行动,受到攻击时冻结效果移除并触发破冰伤害,该伤害来源于造成破冰的单位,数值为目标50%最大生命值,但不超过步兵单位100倍率攻击力。

该上限可享受暴击外的所有乘区,且能正常叠加各类Buff与心锚特性,冻结效果对高危敌人行动无影响,但可附加至高危敌人状态栏,正常触发各类封装体效果,破冰伤害亦需正常承受。二技能是以自身为中心的输出技能,可触发一次队友追击,释放后对自身周围三格内所有敌人造成两次90倍率物质伤害,对高危、中危敌人额外追加一次伤害,该技能具备过充机制,能量可超过30点,超出十点时使用后获得25%普攻威力,超出20点时使用后获得50%普攻威力,该效果在一次普攻后消耗。

解锁特性后,二技能暴击可使下次普攻额外造成一次伤害,该效果同样在一次普攻后消耗。阿克塞尔的封装体为寒霜关节,普攻或二技能打出暴击后可获得再行动机会,每回合最多触发一次,普攻或追击持有减益状态或冻结状态的敌人时,自身获得10%全伤与10%象位增幅,且无视目标护盾,减益类状态可在游戏状态栏查看。
寒霜关节强化封装体效果后,移动时不触发警戒,攻击突击手、狙击手、异能者类敌人时暴击率提升15%,普通攻击与技能攻击可对目标附加重击,打断其警戒状态。阿克塞尔拥有两大核心特性,天生特性使其具备追击能力,追击无视一点掩体阻挡,每回合开始及初次行动结束时追击次数增加一次。

共提供两次追击次数,回合结束时若未发动追击,下次追击威力提升50%。灵魂搭档特性使得释放一技能或二技能后,周围七格内最近的一名其他解放单位获得一回合搭档状态,搭档状态下全伤提升12%,攻击火象位敌人时必定触发克制。持有搭档状态的单位每次行动结束时,为阿克塞尔增加五点能量,若该单位具备再动能力则触发两次,共增加十点能量,二次攻击同样可触发该效果。例如脉冲星可使阿克塞尔获取十点能量,搭配瑛美获取再行动脉中心可使阿克塞尔获取15点能量,同时可触发三次艾莉雅的余晖共鸣。特性三是保护输出单位的主要机制,一方面通过赋予队友克制效果强化输出能力,另一方面助力自身完成能量循环。