
张骞的普攻是对敌方单位造成百分之八十倍率的伤害,并给目标附加一层持续两回合的符节,持有符节的敌方角色受到的觉醒伤害提升百分之十,最多叠两层不能净化和免疫。符节还有一个效果是对我方的增益,敌方持有符节的单位被击败时张骞和持有河源的我方角色分别增加百分之十攻击和百分之五暴击率,可以叠加三层,这个效果同样不能被驱散,持续到战斗结束为止,河源是张骞附加的增益效果。

张骞特性技能被动是战斗开始时给我方攻击最高的角色附加河源,河源除了跟符节有联动之外,本身还能增加状态源百分之三十暴击强度和暴击抵抗,张骞获得治疗时也会治疗持有河源队友百分之六十的治疗量。该技能还有一个主动释放的效果,扣除自身百分之三十当前血量,行动后回复最大生命值百分之三十血量,可以把河源主动给其他队友,不过场上最多只能存在一个河源。主动释放效果避免了持有河源的友方阵亡后这个技能就废掉的情况,也能在需要回血时,尤其是低血量回复生命值上限的百分之三十,回复的要比扣除的血量多。

张骞觉醒技能需消耗两真元,释放后对敌方全体附加一层马鸣和符节,由于符节能叠加两层,因此前一回合被张骞普攻过的敌方目标会被施加两层符节,多受到百分之二十的觉醒伤害,马鸣效果是降低六十点暴击强度,除此之外张骞会使主目标受到的暴伤提升百分之三十。张骞和刘彻的天命效果是刘彻开场必定获得张骞的河源,就算刘彻攻击不是最高,张骞开场的河源也会给刘彻,张骞释放觉醒技能后刘彻无视自身的控制状态,造成一次百分之一百五倍率的群体伤害,同时给敌方全体附加汉魂。

我方任意单位击败目标后,在刘彻行动后有百分之百概率获得新回合,这对天命有个负面效果,就是刘彻获得额外真元后会降低百分之三十攻击。刘彻攻击时能无视目标百分之八的防御,配合翡翠或者霁蓝刚好是百分之二十无视防御,汉魂从降低目标百分之五暴击抵抗,变成降低目标三十点暴击抵抗。这个天命效果让刘彻有上场的机会,组队时可以组双C,刘彻再配合一个其他的高爆发单体,比如说兰陵王或朱元璋。