
4.4版本的异相仲裁尘世卷相较于上一期,水温有所下降,4.0版本后的队伍都可以轻松通过,以前的击破队,记忆队也依旧能打。骑士一的boss是银枝,有着冰,火,物理属性的弱点,场地负面是挑衅,敌方累计受到六次攻击后立即行动,像追击队这种多动的队伍生存压力会大不少,但整体依旧是三间里面最简单的一个。

第一波怪是丰饶灵兽长右和资深员工组长,灵兽长右会锁定上一个施放战技的角色,并在行动时打出一次爆发伤害,资深员工组长会召唤基层员工,角色将其击杀后获得增伤,没有清理员工的话,组长会自己吸收员工的增伤buff,并在下一轮行动时造成一次高额的aoe伤害。银枝本体的两阶段都会召唤特殊单位,第一阶段召两个、第二阶段召四个,召唤物身上会套一层可抵挡一次伤害的屏障,必须在主C行动前把这些屏障破掉,否则主C的攻击会被直接吃掉。配队上首推新c姬子启行的队伍,属性机制都适配,其次可以考虑白厄或者火花的队伍。

骑士二的首领是史瓦罗,优势属性为雷、火、虚数,环境负面有两条,破势会在敌方受击时获得减伤与暴伤抵御,最多叠加十层,但受到追击或在阿哈时刻触发时一次清除五层,失能是入场全队能量减半、回合外回能效率降低百分之五十。第一波敌人里有吞神子嗣,它会吞噬我方一个角色的生命上限与攻击力,被吞噬后头顶出现六点计数器,我方每攻击一次计数器减一,最后一层破除后获得五百点攻击力加成。第二波是史瓦罗加吞神子嗣的组合,要先打史瓦罗召唤的机械臂解除队友的被困状态,再处理吞神子嗣的吞噬机制,最后才是史瓦罗本体。

由于回能和暴击削减的限制,采用常规回能手段的队伍都不好打,推荐流萤击破队,不仅回能快,而且还不会受到爆伤抵御的影响。骑士三的首领是邪愿莲华主,弱点属性有虚数、物理、雷和火,第一波的破晓战队苍翼有百分之八十量子抗性、邪愿莲华主有百分之四十的火冰风量子抗性,环境异常是血嗜,我方角色每回合开始损失五百生命值。配队上首选遐蝶的记忆队,烧血带来的负面效果能被风堇抵消,损失的血量还能加快遐蝶大招的充能。此外也可以考虑刃和不死途的追击队,弱点属性较为适配,注意生存位带奶就行。