
白星是拥有三段物质属性攻击的刀锋角色,她的所有攻击都能给敌人挂带电,拥有特色机制过充,能量可以超过上限,最高达到六十点,每超过上限十点能量能为技能提供额外效果。在对群时白星可以先用二技能冲刺,对路径和周围一圈敌人造成伤害,击杀敌人后获得再行动,同时触发被动一进入警戒,随后使用一技能对选定地格五乘五范围内的敌人造成伤害,之后把七乘七超大范围的敌人拖拽到该地格,拖拽敌人会触发白星和我方其他角色的警戒攻击,还能配合其他范围输出角色快速清场。

在BOSS战时由于白星是击杀再动,大概率无法行动两次,但特性三能提供高达百分之六十的暴击伤害,特性四能为队友提供追击,警戒以及反击易伤,弥补了伤害上的损失,二技能不仅伤害非常高,还能触发我方角色两次追击,自身输出能力和操作手感都很不错。白星封装体效果单极磁体是自身持有偏斜或护盾时,能在普攻和技能前给敌人施加带电,本次普攻和技能的伤害可以吃到带电的百分之三十双暴,但普攻并不能立刻触发带电的弹射效果,如果技能和普攻暴击,白星能获得五点能量,回能效果每回合能触发一次。

封装体赋予白星特殊机制过充,当她的能量可以超过上限,但释放技能会消耗所有能量,当能量达到特定数值时能获得额外效果,触发额外效果同时也会让白星的技能无视敌人一点偏斜。五十级二破能解锁特性单极磁体加,如果白星在本回合没有击败任何敌人,会在行动结束时对周围五格内所有敌人施加一回合磁感。持有磁感的敌人每次受到攻击或焦热等状态伤害时,能使白星获得百分之一暴击伤害,该效果持续时间永久,最多叠加百分之四十暴伤,通过该效果获得百分之二十暴伤时,会在回合结束时额外获得百分之二十暴伤。

也就是说白星最多可以通过该特性获得百分之六十暴伤,该特性主要在BOSS战弥补无法触发再动的伤害损失。白星的拓变收益都还不错,比较关键的是前三拓,拓变一提高自身警戒攻击一次,攻击持有护盾或偏斜的敌人时伤害加百分之二十多。二拓能提高自身一点移动力和百分之十暴击率,三拓是白星登场时让所有水星电气成员获得百分之十暴伤和能使用一次的偏斜绿盾。