
控制台命令是调整游戏体验的核心工具,尤其针对属性控制提供了丰富的代码支持。通过修改人物属性、环境参数或物品效果,玩家可以自定义游戏难度与玩法。属性控制代码主要分为角色基础属性、战斗能力、生存数值及特殊状态四类,需通过游戏内控制台或配置文件直接输入。

角色基础属性代码通过修改INI文件实现,例如PerLevelStatsMultiplier_Player=10表示将每级生命值提升至默认的10倍,其中对应生命,至分别控制耐力、氧气、负重等属性。驯养生物属性可通过PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed调整,野生生物则使用PerLevelStatsMultiplier_DinoWild。此类代码需在文件中以/Script/erGamemode为前缀生效。

战斗能力代码涵盖武器伤害、暴击率等参数。例如rk 000e36fc可提升近战武器伤害,rk 0004b254强化护甲效果。部分代码需配合作弊模式开启指令sv_cheats 1使用。环境控制代码如setLightIntensity 1.5调整光照强度,setDarknessLevel 0.8增加黑暗氛围,直接影响探索与战斗的视觉体验。

生存数值代码包括饥饿、温度等设定。 food 100可锁定饱食度, carryweight 99999解除负重限制。特殊状态代码如toggleinvulnerable开启无敌模式,但需注意其仅免伤而不增强输出。物品生成代码giveitemnum支持自定义数量与品质,例如giveitemnum 101 1 false生成光明之魂。
使用控制台命令需权衡游戏平衡性,过度修改可能削弱挑战性。建议优先通过实验性调整确定适合的数值范围,并备份原始文件以避免数据异常。