
游戏中的所有任务角色都需要按下对应按键正对着注视才能进行对话,键盘默认按住Ctrl键,手柄是按住LB,注视状态下能看到屏幕右下角会有很多互动选项。如果不想每次注视都拿出灯笼,可以按住快捷物品栏后挪动到灯笼手动开关,这样就不用每次举手都提灯,注视状态下能进行精准区域的跳跃。游戏中常见解密手段一共有四种,分别是光辉反射、劲法、刺击和法则之力,反射具有燃烧的特性,日常中主要用来烧毁拦路的树枝和藤蔓,进入一些常规可能会被忽略的区域,这个机制在中期探索解密时会频繁用到。

劲法是用来施加动力,比如说把挪好的机关推进设施中启动,该机制会有一些隐性的提示,基本能推的解密物品周围都会有一些树叶飘动作为提醒,还能在攀爬时使用来转动一些机关。中期完成主线的过程中能学会凝神功法,此时劲法能长按蓄力来远程打击,日常中用来破坏拦路墙壁中的机关是非常好用的手段。刺击能用来充当一些解密设施的握柄,如果看到某个柱子中间有一个剑孔,或者尝试所有操作都发现无法启动时能对其使出刺击。

法则之力是最常用的操作,可以将物品移动到合适位置来搭配其它动作完成解密,在中期的阿比斯空岛区域会出现个别设施后面有橙色的亮光,这些设施能用法则之力连接进行远程操控。前期玩家能解锁角色德米安,算上克里夫一共有三个角色能随意切换,这三个角色所有物资装备都共享同一个背包。不过各自的武器技能是独立计算的,所有没有被操控的角色也能在换人列表中直接召唤出来组队,协助进行日常的探索。

游戏中各个区域之间主要以国家势力进行区分,不同国家也各自为政,如果前期贸然前往不熟悉的地区,路上的士兵有很大概率跟自己敌对,所有地区在没有探索时也都是被迷雾笼罩的状态。城邦中会出现钟,可以直接把它当成这片区域的开图点,找到它并敲响能快速揭开整片地图的迷雾。玩家找到卷轴拾取后能学会素材的烹饪和炼金,所有卷轴知识只要看过后就会永久生效,之后可以拿去卖钱或者送礼来给背包腾空间。