典狱长格赫罗斯是潮汐监狱这张图中的boss,也是目前游戏内中
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动物的饲养一共有两个比较重要的指标,第一个是动物的好感度,另一个是心情。这两个指标是能决定这只动物的产出的,增加这两个指标就能提高动物的产出,增加的方式最主要的就是喂食,以及抚摸动物,如果长时间的不喂食,或者不抚摸就没有产出。动物刚买过来的时候,或者刚孵化出来的时候都是幼小的状态,这个时期的动物是不会有任何的产出的,需要养殖一段时间长大。
将动物养殖长大之后,这只动物才会有产出,动物第一天都是不吃草的,之后每一天都要吃草,干草或者青草都是能吃的。动物如果不吃草,那它就不会长大,也不会有产出,还会掉好感度以及心情值。所以在饲养动物方面,喂食是必须要做的事情,平时农场如果有青草生长,就能将动物放出来散养,它们会自己吃这些青草。如果是在雨天,或者到了冬季,外面没有青草的情况下,就只能放在畜棚里,然后给它们吃干草,在饲料槽上保持一直有草的状态是比较重要的。
抚摸也会涨好感度和心情,不摸反而会掉好感度,和喂食的基本流程是差不多的。新手饲养动物方面,只需要知道在晴天,把动物们放出来吃青草,雨天或者冬天,就放回畜棚吃干草,每天都需要抚摸,在冬天还需要放暖气。能完成这些流程,其他的也没什么需要的注意的,喂食、附魔和收集动物的产品,是饲养动物最主要的操作流程。所以在初期养大量动物会比较麻烦,在后期有足够经济了,能通过建造自动采集,或者自动抚摸减少操作量。