
侍僧是可以变身的近战法师,主要通过技能积累信念,再使用大招变成灵魂收割者进行爆发输出。侍僧有两个被动可以选择,两个被动都能将获得的治疗转化为攻速,两者区别在于恩库哈娜的恩典会将一半治疗效果转成可回复生命,积累后需通过其它技能才能回复血量。恩库哈娜的眷顾则更偏向于输出,治疗全部用来提升攻速,想回血必须变身后才行,简单来说侍僧不能像其他角色一样拿到治疗就马上回血,需要通过攻击吸血。

侍僧主要技能只有刃切,默认有三次充能,回复速度跟攻速挂钩,奔跑时使用能快速突刺,跳跃时使用会进行旋转攻击,最多能连续衔接三次。次要技能流星索投掷自带聚怪效果,技能结束后会抽出敌人的灵魂到面前,灵魂拥有本体百分之三十的生命值,对它造成的伤害会完整传回本体。辅助技能月刃投掷是释放后会留下自带吸怪的旋转月刃,第一次命中敌人时会造成眩晕,再次使用技能会冲向月刃位置造成二段伤害。特殊技能牺牲是用来积累信念的高伤害技能,对敌人释放后就能获得两层信念,直接造成击杀的话还会额外获得一层。

累积达到七层可以再次按R键变成灵魂收割者,变身后所有损失的生命都会转为可回复生命,此时攻击就能直接吸血。该形态也是侍僧主要的回血形态,在有限的灵魂收割者形态下原来的四个技能会发生改变,主要技能狂暴斩击能向前发射剑气,同时处决血量较低的敌人。次要技能折磨锁链可以将目标拉到自己身边,主要打控制,辅助技能灵魂风暴是造成持续的范围伤害,再次使用还能强化风暴,特殊技能放逐用于主动退出变身。

除了基础技能侍僧也有三个替换技能,首先是次要技能灵魂瓮,释放后能丢出一枚范围炸弹,对命中的敌人施加缠绕,每秒造成百分之五十的伤害,击杀被缠绕的敌人还会释放追踪怨灵,自动攻击附近敌人并再次施加缠绕。第二个辅助技能月刃标枪能投出一支沿抛物线飞行的标枪,命中敌人后能造成大量伤害并附加眩晕,再次激活能瞬移到标枪的位置造成二段伤害。最后是特殊技能灵魂回响,该技能会将变身替换成狂暴模式,开启后每次近战攻击都会额外命中一次。