文明6强势文明到底强在哪

来源:700g手游网
时间:2026-10-17 17:54:31

首当其冲的就是阿兹特克,很多玩家说它是前期征服天花板,其实和文明能力并没有多大关联。一骑绝尘的远古时代兵种雄鹰战士,它的强大和文明无关。改良奢侈提供战力的蒙特祖玛的领袖能力,和文明的能力也根本沾不上边。阿兹特克的能力为使用建造者可以加速建造区域,确实也没法说一点都不挂钩。但是要是前期滚不起雪球的话,那文明的能力只能当做摆设了。

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然后就是匈牙利,一手无中生有征服流确实很有意思,直接找城邦借兵。并且城邦征集的单位可以加二移动力、加五战斗力,升级费用直接砍掉75%,甚至其特色单位黑军也与马加什的能力相辅相成。结果到了文明的能力,在市中心河对岸修建区域和建筑时加50%生产力就显得有些格格不入了。说白了匈牙利的强是乌鸦王的强,文明本体就是一个绑定地形的普通苗子,换一个领袖根本玩不出征兵流的碾压感。

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而希腊的文明能力也并不算差,它可以为政体额外提供一个通配卡槽,把它放在其它领袖也能用。关键就在于它实在是太通用的,希腊的强大是建立在远古战神重装步兵和戈尔戈的领袖能力上。重装步兵相邻可以十战力加成,戈尔戈的能力在击杀单位获得该单位战力50%的文化值,并且政体槽位每有一个军事卡槽便能加一战力。而文明的能力仅仅只是为兵种增加一点战力,相比于领袖能力和特色兵种,文明的能力就显得十分有限了。

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